如何区分媒体音量和通话音量

最近更新时间:2022-09-20 05:17:40

两者的差异:

音量功能性回声消除声音表现力音量调整
通话音量是进行语音、视频通话时的音量较好较差不能调整为 0
媒体音量是播放音乐、视频或游戏的音效、背景音的音量较差较好以调整到 0

因此需要区分系统音量走的是通话音量还是媒体音量。

系统音量走通话音量,是指当你在设备上调整音量时,调整的是通话音量。(媒体音量同理)

anySDK 通过 setAudioProfile 方法提供了 6 种不同的 Audio Scenario 场景设置,包括:DEFAULTCHATROOM_ENTERTAINMENTEDUCATIONGAME_STREAMINGSHOWROOMCHATROOM_GAMING

场景描述
GAME_STREAMING
  • 通信时使用媒体音量
  • 直播时无论观众还是主播也都使用媒体音量
  • DEFAULTEDUCATIONSHOWROOM
  • 通信时使用通话音量
  • 直播时观众使用媒体音量
  • 连麦后使用通话音量
  • CHATROOM_ENTERTAINMENTCHATROOM_GAMING
  • 通信时使用通话音量
  • 直播时无论观众还是主播也都使用通话音量
  • 由于系统限制,媒体音量可以调整到 0,而通话音量不可以。如果需要将音量调整到 0,建议尝试使用媒体音量控制的 Audio Scenario。