功能描述
为了满足不同应用场景对音质的不同需求,SDK 提供了可对音频质量配置的接口,根据应用场景自定义搭配实现预期效果。比如语音电台、唱歌比赛类等。
实现方法
在设置音频属性前,请确保已在你的项目中实现基本的实时音视频功能。
在通信之前,调用 SDK 提供的 setAudioProfile 方法可以根据场景需求灵活配置适合的音质属性。
参数说明
| 参数 | 描述 | 
|---|---|
| profile | 代表不同的音频参数配置(音质),比如采样率、码率和编码模式等: 
 | 
| scenario | 设置音频的使用场景,如娱乐、教学和游戏直播等。声音的流畅度、噪声抑制、音质等会根据不同的场景做出优化: 
 | 
API 时序图
下图展示使用设置音频属性的 API 调用时序:

参数搭配
你可以参考下图,根据应用场景对音质的不同需求,选择不同的参数搭配。
| 参数 | 场景需求 | 选项 | 
|---|---|---|
| profile | 高音质 | |
| 有一定音质要求 | ||
| 对音质无要求 | ||
| scenario | 音质/音效优先 | GAME_STREAMING | 
| 频繁上下麦 | CHATROOM_ENTERTAINMENT | |
| 支持外放设备 | SHOWROOM | |
| 开黑少杂音 | CHATROOM_GAMING | |
| 传输质量稳定 | DEFAULT | 
也可以根据下表中提供的场景,直接选择参数进行搭配。
| 场景 | profile | scenario | 特性 | 
|---|---|---|---|
| 1 v 1 小班课 | DEFAULT | DEFAULT | 传输流畅、音质高清,优先保证通话质量 | 
| 游戏开黑 | SPEECH_STANDARD | CHATROOM_GAMING | 只保留语音,非语音部分(键盘声、外放音乐等)不会被传输。节省码率的同时减少杂音,适合多人团战 | 
| 狼人杀 | MUSIC_STANDARD | CHATROOM_ENTERTAINMENT | 优秀的音乐编解码技术,提供更为丰富的声音呈现。上下麦没有音量、音质变化 | 
| K 歌达人 | MUSIC_HIGH_QUALITY | GAME_STREAMING | 高音质搭配丰富音效,适用于对音质要求高的场景 | 
| 语音电台 | MUSIC_HIGH_QUALITY_STEREO | SHOWROOM | 高音质,立体声,支持专业外放设备 | 
| 音乐教学 | MUSIC_STANDARD_STEREO | GAME_STREAMING | 优先保证音质。适用于外放音效也能直播出去的场景 | 
| 双师课堂 | MUSIC_STANDARD_STEREO | CHATROOM_ENTERTAINMENT | 保证音质的同时,呈现更丰富的声音效果。上下麦没有音量、音质变化 | 
示例代码
// 高音质
mRtcEngine.setAudioProfile(Constants.AUDIO_PROFILE_MUSIC_HIGH_QUALITY_STEREO, 
                           Constants.AUDIO_SCENARIO_SHOWROOM);
// 游戏开黑
mRtcEngine.setAudioProfile(Constants.AUDIO_PROFILE_SPEECH_STANDARD, 
                           Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_GAMING);
// 娱乐
mRtcEngine.setAudioProfile(Constants.AUDIO_PROFILE_MUSIC_STANDARD,
                           Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_ENTERTAINMENT);
// KTV
mRtcEngine.setAudioProfile(Constants.AUDIO_AUDIO_PROFILE_MUSIC_HIGH_QUALITY, 
                           Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_ENTERTAINMENT);
API 参考
开发注意事项
该方法需要在 joinChannel 之前调用。
不同的 Audio scenario 下,设备的系统音量是不同的。
系统音量分通话音量和媒体音量两种:
- 通话音量:进行语音、视频通话时的音量。通话音量有较好的回声消除。
- 媒体音量:播放音乐、视频或游戏的音效、背景音的音量。媒体音量有较好的声音表现力。
两者的差异在于媒体音量可以调整到 0,而通话音量不可以。
SDK 在 setAudioProfile中提供 6 种不同的 Audio scenario,其中不同的 Audio scenario 使用的音量不同。如果需要将音量调整到 0,建议使用媒体音量控制的 Audio scenario。
| Audio scenario | 音量 | 
|---|---|
| GAME_STREAMING | 媒体音量 | 
| DEFAULT | |
| EDUCATION | |
| SHOWROOM | |
| CHATROOM_ENTERTAINMENT | 通话音量 | 
| CHATROOM_GAMING | 通话音量 | 

