如何区分媒体音量和通话音量

最近更新时间:2022-09-20 05:17:40

一般而言,通话音量指的是进行语音、视频通话时的音量;媒体音量指的是播放音乐、视频或游戏的音效、背景音的音量。在实际使用中,两者的差异在于,通话音量有较好的回声消除,媒体音量有较好的声音表现力。媒体音量可以调整到 0,而通话音量不可以。因此需要区分系统音量走的是通话音量还是媒体音量。

系统音量走通话音量,是指当你在设备上调整音量时,调整的是通话音量。媒体音量同理。

SDK 在 setAudioProfile 中提供 6 种不同的 Audio Scenario,包括:DEFAULTCHATROOM_ENTERTAINMENTEDUCATIONGAME_STREAMINGSHOWROOMCHATROOM_GAMING。其中:

  • GAME_STREAMING 场景下,通信时使用媒体音量;直播时无论观众还是主播也都使用媒体音量
  • DEFAULTEDUCATIONSHOWROOM 场景下,通信时使用通话音量;直播时观众使用媒体音量,连麦后使用通话音量
  • CHATROMM_ENTERTAINMENTCHATROOM_GAMING 场景下,通信时使用通话音量;直播时无论观众还是主播也都使用通话音量

由于系统限制,媒体音量可以调整到 0,而通话音量不可以。如果需要将音量调整到 0,建议尝试使用媒体音量控制的 Audio Scenario。