<void> disableAudio ()
Future
关闭音频模块。
Note
- 该方法设置的是内部引擎为禁用状态,在频道内和频道外均可调用,且在 RtcEngine.leaveChannel 后仍然有效。
- 该方法重置整个引擎,响应速度较慢,因此 AR 建议使用如下方法来控制音频模块:
- RtcEngine.enableLocalAudio:是否启动麦克风采集并创建本地音频流。
- RtcEngine.muteLocalAudioStream:是否发布本地音频流。
- RtcEngine.muteRemoteAudioStream:是否接收并播放远端音频流。
- RtcEngine.muteAllRemoteAudioStreams:是否接收并播放所有远端音频流。
Implementation
<void> disableAudio() {
return _invokeMethod('disableAudio');
}
Future