<void> enableAudio ()
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启用音频模块(默认为开启状态)。
Note
- 该方法设置的是内部引擎为开启状态,在频道内和频道外均可调用,且在 RtcEngine.leaveChannel 后仍然有效。
- 该方法重置整个引擎,响应速度较慢,因此我们建议使用如下方法来控制音频模块:
- RtcEngine.enableLocalAudio:是否启动麦克风采集并创建本地音频流。
- RtcEngine.muteLocalAudioStream:是否发布本地音频流。
- RtcEngine.muteRemoteAudioStream:是否接收并播放远端音频流。
- RtcEngine.muteAllRemoteAudioStreams:是否接收并播放所有远端音频流。
Implementation
<void> enableAudio() {
return _invokeMethod('enableAudio');
}
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