AudioScenario

最近更新时间:2022-09-20 05:17:40

静态 Public 成员函数
static intgetValue (AudioScenario type)
Public 属性
DEFAULT =(Constants.AUDIO_SCENARIO_DEFAULT)
CHATROOM_ENTERTAINMENT =(Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_ENTERTAINMENT)
EDUCATION =(Constants.AUDIO_SCENARIO_EDUCATION)
GAME_STREAMING =(Constants.AUDIO_SCENARIO_GAME_STREAMING)
SHOWROOM =(Constants.AUDIO_SCENARIO_SHOWROOM)
CHATROOM_GAMING =(Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_GAMING)

详细描述

音频应用场景。

类成员变量说明

DEFAULT

Constants.AudioScenario.DEFAULT =(Constants.AUDIO_SCENARIO_DEFAULT)

0:默认的音频应用场景。

CHATROOM_ENTERTAINMENT

Constants.AudioScenario.CHATROOM_ENTERTAINMENT =(Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_ENTERTAINMENT)

1:娱乐应用,需要频繁上下麦的场景。

EDUCATION

Constants.AudioScenario.EDUCATION =(Constants.AUDIO_SCENARIO_EDUCATION)

2:教育应用,流畅度和稳定性优先。

GAME_STREAMING

Constants.AudioScenario.GAME_STREAMING =(Constants.AUDIO_SCENARIO_GAME_STREAMING)

3:高音质语聊房应用。

SHOWROOM

Constants.AudioScenario.SHOWROOM =(Constants.AUDIO_SCENARIO_SHOWROOM)

4:秀场应用,音质优先和更好的专业外设支持。

CHATROOM_GAMING

Constants.AudioScenario.CHATROOM_GAMING =(Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_GAMING)

5:游戏开黑。